Un jeu sérieux hybride centré sur le paysage peut-il favoriser l'émergence de leviers d'actions collectives pour concilier agriculture et qualité de l'eau ?

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Identifiant documentaire 8-4724812
Identifiant OAI 4724812
Auteur(s): Gouy Boussada Véronique,Seguin Laura,Malingrey Stéphanie,Armani Gilles,Barreteau Olivier,Leteurtre Elsa,Adoir Emilie,Luzi Hugo,Carluer Nadia,Grillot Jules,Rabotin Michael,Abrami Géraldine,Lauvernet Claire
Mots clés Jeu sérieux Modèle spatialisé Systèmes de culture Infrastructures agro-écologiques Paysage Scénarios de gestion intégrée
Date de publication 01/01/2024
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Ce travail part de l'hypothèse qu'une approche participative et un jeu sérieux plaçant le paysage au centre des réflexions permettent de dépasser le cadre des actions individuelles en favorisant des actions concertées plus efficaces pour limiter la contamination des cours d'eau par les phytopharmaceutiques. Une démarche interdisciplinaire (socio-anthropologie, sciences de la concertation et sciences de la Terre), s'appuyant sur des ateliers de co-construction avec les acteurs du territoire a ainsi conduit à la création du jeu CAUSERIE. Ce jeu « hybride » s'appuie sur un modèle SIG de bassin versant, GEOMELBA-SPIRIT, qui représente de manière explicite l'influence de la distribution spatiale de systèmes de cultures types et d'infrastructures paysagères (bandes enherbées, haies, fossés, ZTHA), pour interroger la place des actions collectives et les leviers associés. Il a été paramétré pour la viticulture et la polyculture-élevage.

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